堀内貴文@論文読み

主に読んだ論文(主にHCI分野)をまとめるために活用します。

2020-12-01から1ヶ月間の記事一覧

Investigating children's spontaneous gestures when programming using TUIs and GUIs

https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/3392063.3394408Publication: IDC '20: Proceedings of the Interaction Design and Children ConferenceJune 2020 Pages 36–48https://doi.org/10.1145/3392063.3394408 今回は、子供を研究対象としたインタラクション…

Exploring Hybrid Virtual-Physical Homes

https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/3357236.3395561 ACM Digital Library:https://dl.acm.org/doi/10.1145/3357236.3395561 どんなもの? 「家」が提供する機能の現状を踏まえた上で、近年盛り上がっているVRを用いて、物理的な家にバーチャルな機能を被せ…

OmniGlobeVR: A Collaborative 360-Degree Communication System for VR

https://dl.acm.org/doi/epdf/10.1145/3357236.3395429 どんなもの? Head Mounted Display (HMD) を装着してVR空間にいる人と、HMDを装着せずに周りにいる人たちとのコミュニケーション手法の提案。ここでは、OmniGlobeVRというシステムを開発している。Omn…

TANGIBLE PROGRAMMING WITH AUGMENTED REALITY

https://www.researchgate.net/profile/Sasa_Mladenovic/publication/323899241_TANGIBLE_PROGRAMMING_WITH_AUGMENTED_REALITY/links/5b90d6db299bf114b7fd90a3/TANGIBLE-PROGRAMMING-WITH-AUGMENTED-REALITY.pdf - Tangible Programming 周りの関連研究がた…

Augmented-Reality Scratch : A Tangible Programming Environment for Children

http://www.iulianr.com/publications/IDC09_Radu_AR_Scratch.pdf2008年の論文という点に注目。 どんなもの? 子供用のビジュアルプログラミング環境のScratchに、実空間とヴァーチャル空間を融合するAR機能を実装した研究。8歳から12歳の子供を対象とし…

Tangible programming elements for young children

https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/506443.506591?casa_token=AlIpC7U9ATEAAAAA:uudIoFZ9HKM0VseYk5qVX-UfHNPFZpCyPl76NIqvh9wG-IGJPeZ0qUi1Ey3G4nmHPG_VCOnssT4wyw Publication:CHI EA '02: CHI '02 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Sy…

VR‐OCKS: A virtual reality game for learning the basic concepts of programming

https://onlinelibrary.wiley.com/doi/epdf/10.1002/cae.22172;「VR-OCKS」という名前は、ブロックベースでプログラムを記述することから派生した「ブロック(BLOCKS)」と「VR」を掛け合わせたらしい。 どんなもの? 前後左右に移動してスターを取る動作を…

VWorld: an Immersive VR System for Learning Programming

https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/3397617.3397843 どんなもの? VR空間での子供のプログラミング教育アプリ:VWorldの開発。VRを活用することで、子供の関心をよりよく引き出せるらしい。スクラッチなどの2Dのものとどのように違いを出しているのかが気…

MACH: My Automated Conversation coacH (2013)

どんなもの? 就職面接を設定として、コミュニケーション能力などの社交性を鍛えるための、ユーザーの音声や表情を認識しリアルタイムでレスポンスするMACHというシステム。 先行研究と比べてどこがすごい?(= Value Proposition) 実用目的で開発されたア…

A Virtual Reality System for Practicing Conversation Skills for Children with Autism

www.mdpi.com どんなもの? 開発したVRアプリケーション「Bob's Fish Shop」を通し、ASDと診断されたユーザーの社交性とコミュニケーション能力を向上させる研究。現実世界とは異なり、VR空間では失敗の影響が緩和されるというメリットがある。 先行研究と比…

Effectiveness of Virtual Reality for Children and Adolescents with Autism Spectrum Disorder: An Evidence-Based Systematic Review

https://www.mdpi.com/1424-8220/18/8/2486 2018年の論文 どんなもの?Autism Spectrum Disorder (ASD) を抱える子供や大人のセラピー手法にVRを活用することの優位性について検討した論文。従来のセラピー手法よりも優れているという確証は得られていないも…

Investigation on Possible Materials of Display Cover Glasses

Materials Used for Mac Displays Mac displays come in two categories: naked LCD screens and glass LCD screens. Naked LCD screens are used on many of the older portable Macs and most third-party desktop monitors. Glass LCD screens, like the …